Le résumé

Un joli tout-carton interactif pour jouer à devenir brise, souffle, vent, tempête…

Entends-tu le vent ? Aide-le et souffle avec lui ! Fshhhh ! Dans ce tout-carton, le jeune lecteur est invité à imiter le vent et à souffler sur les pages. Se crée alors un jeu où, progressivement, à chaque double, l’on souffle de plus en plus fort et l’on fait s’envoler des objets du quotidien. Jusqu’à ce que...

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